Category: Artikel

Membuat Logo BlackBerry dengan CorelDraw

Dunia Gadget akhir-akhir ini digemparkan dengan SmartPhone Blackberry Z10. Perusahaan asal Canada itu memproduksi smartphone premium untuk kelas High End dengan OS terbaru yaitu Blackberry 10, Os tersebut pertama kali disematkan pada Blackberry Z10.

Pada kesempatan kali ini Penulis bukan memberikan pembahasan kecanggihan dari Blackberry Z10 tapi memberikan tutorial cara membuat logo BlackBerry dengan menggunakan corel draw dan hanya membutuhkan 2 objek saja, yaitu persegi dan lingkaran. Ikuti langkah-langkah berikut ini.

Buatlah objek lingkaran (gunakan Ellipse tool) dengan ukuran 1cm x 1cm, dan juga buatlah persegi  (gunakan Rectangle tool) dengan ukuran yang sama.

Buat Lingkaran dan Persegi

Kemudian gabungkan kedua objek dan seleksi kedua gambar tersebut setelah itu klik icon Weld pada property bar.

Penggabungan Objek

Selanjutnya yaitu memiringkan objek yang kearah kanan.

Memiringkan Objek

Langkah berikutnya gandakan objek tersebut menjadi 6 objek.

Gandakan Objek

Tatalah objek tersebut seperti gambar di bawah dan berilah warna putih.

Penataan

Setelah itu buatlah lingkaran (gunakan Elipse tool) dengan ukuran 8cm x 8cm berikan warna hitam pada lingkaran tersebut. lingkaran ini nantinya akan digunakan untuk latar belakang logo blackberry.

Buat Lingkaran

Seleksi lingkaran kemudian tekan tombol Ctrl + Home supaya lingkaran warna hitam berada di posisi bawah dan tidak menutupi logo utama blackberry. letakkan objek tersebut seperti gambar di bawah.

Seleksi

Pada langkah berikutnya memberikan efek gradasi warna pada lingkaran warna hitam tersebut, seleksi lingkaran warna hitam kemudian tekan F11 atur warna seperti gambar di bawah.

Atur Warna

Langkah selanjutnya buatlah lingakaran (gunakan Ellipse tool) dengan ukuran 6cm x 4 cm, berilah warna putih pada lingkaran tersebut, dan hilangkan outlinenya dengan No Outline.

Hilangkan Outline

Berilah efek lingkaran tersebut dengan Transparency tool seperti gambar di bawah.

Transparansi

Selanjutnya membuat lingkaran dengan ukuran yang sama yaitu 8cm x 8cm, dan tekanF12 untuk menampilkan Outline Pen, atur sesuai gambar di bawah.

Lingkaran

Lingkaran diatas nantinya akan digunakan sebagai Outline logo blackberry. Setelah itu lingkaran tersebut di Convert To Bitmaps caranya yaitu Klik Bitmaps à Convert To Bitmaps, seperti gambar di bawah.

Convert to BitmapsSetelah langkah di atas selesai lakukan efek blur pada objek lingkaran caranya Bitmaps > Blur > Gaussian Blur inputkan nilai 7 pada Pixel kemudian tekan tombol ok.

Gausian Blur

Atur lingkaran posisi yang sudah di beri efek blur tadi seperti gambar hasil akhir di bawah.

Hasil Akhir BB

Penutup

Cara diatas cukup mudah, bukan? dan tidak membutuhkan ketelatenan yang tinggi, apalagi jika dilakukan step by step. Selamat Mencoba 🙂




Al-Farabi, Filosof Politik Islam dan ‘Guru Kedua’ Pasca Aristoteles

094326_alfarabi2Al-Farabi adalah seorang pendiri tradisi utama filsafat Islam. Nama lengkapnya adalah Abu Muhammad ibn Muhammad ibn Tarkhan ibn Auzalagh. Ia lahir di Wasij, distrik Farab (kini dikenal dengan kota Atrar/Transoxiana), Turkistan pada tahun 257 H/870 M. Di kalangan Latin Abad tengah, ia dikenal dengan Abu Nashr (Abunaser). Sedangkan nama al-Farabi sendiri diambil dari nama kota Farab, tempat ia dilahirkan.

Sejak kecil, Al-Farabi dikenal sebagai anak yang tekun belajar, terutama dalam mempelajari bahasa, kosa kata, dan tutur kata. Ia sangat memahami bahasa Iran, Turkistan dan Kurdikistan, namun tidak halnya dengan bahasa Yunani dan Suryani sebagai bahasa ilmu pengetahuan pada waktu itu. Ada sebuah pendapat yang mengatakan bahwa Farabi dapat berbicara dalam tujuh puluh macam bahasa, tetapi yang ia kuasai dengan aktif hanya empat bahasa: Arab, Persia, Turki dan Kurdi.

Saat berusia 40 tahun, Al-Farabi pergi ke Baghadad, sebagai pusat kebudayaan dan ilmu pengetahuan dunia di kala itu. Di sana, Ia mempelajari kaidah-kaidah bahasa Arab dari Abu Bakar al-Saraj dan belajar logika serta filsafat kepada seorang kristiani, Abu Bisyr Mattius ibnu Yunus. Kemudian, ia pindah ke Harran, pusat kebudayaan Yunani di Asia kecil dan berguru kepada Yuhanna ibnu Jailani. Tak lama, ia pun kembali lagi ke Baghdad untuk memperdalam ilmu filsafat. Selama di Baghdad, ia menghabiskan waktunya dengan berdiskusi, mengajar, mengarang dan mengulas buku-buku filsafat.

Dalam dunia intelektual Islam, al-Farabi diberi gelar al-Mu’allim al-Sany (Guru Kedua), sedangkan yang menjadi guru pertama adalah Aristoteles yang menyandang gelar al-Mu’allim al-Awwal (Guru Pertama). Selain itu, al-Farabi juga menyandang predikat al-Syaikh al-Rais (Kyai Utama). Semua gelar ini ia dapatkan karena ia banyak memahami filsafat Arsitoteles.

Pemikiran al-Farabi dituangkan ke dalam sebuah karya, seperti kitab-kitab besar, makalah-makalah, ulasan-ulasan dan penjelasan terhadap karya Aristoteles, Iskandar Al-Dfraudismy dan Plotinus. Beberapa buah karya dari seorang al-Farabi, antara lain Al-Jami’u Baina Ra’yani Al-Himah Afalatoni Al Hahiy wa Aristho-thails (pertemuan/penggabungan pendapat antara Plato dan Aristoteles), As Suyasatu Am Madinah (politik pemerintahan) dan Fususu Al Taram (hakikat kebenaran). Karyanya yang monumental dalam hal pemikiran politik adalah Arro’u Ahli Al Madinati Al Fadilah (pemikiran-pemikiran utama pemerintahan). Karyanya ini merupakan ikhtisar dari seluruh pemikirannya yang mencakup epistemologi, filsafat wujud, etika, dan filsafat kenabian.

Al-Farabi membahas tentang pencapaian kebahagiaan melalui kehidupan politik, filsafat al-Farabi ini lebih mengarah kepada filsafat Plato dan hukum ilahiah Islam. Menurut Plato, puncak kebahagiaan hanya dapat diraih dalam negara (politeia). Sedangkan bagi al-Farabi, kesempurnaan dan kebahagiaan hanya dapat diperoleh dalam negara ideal yang sempurna pemerintahannya, yang dipimpin oleh raja filosof yang identik dengan pemberi hukum dan imam.

Al-Farabi berpandangan, yang paling ideal sebagai Kepala Negara adalah Nabi/Rasul atau filosofis. Selain tugasnya mengatur Negara, juga sebagai pengajar dan pendidik terhadap anggota masyarakat yang dipimpinnya. Kalau tidak ada sifat-sifat Kepala Negara yang ideal ini, pimpinan Negara diserahkan kepada seorang yang memiliki sifat-sifat yang dekat sebagai Kepala Negara yang ideal. Paling tidak ada tiga kelompok orang dari segi kapasitas untuk memimpin yaitu untuk memandu dan menasehati: kuasa tertinggi atau kuasa sepenuhnya (penguasa tanpa kualifikasi), penguasa subordinat (tingkat kedua), yang berkuasa dan sekaligus dikuasai, dan yang dikuasai sepenuhnya.

Dengan kriteria ini akan tercipta kota utama (negara utama) yaitu kota yang bekerja sama dengan penduduknya untuk dapat meraih kebahagiaan yang sesungguhnya. Maka bagi al-Farabi mencerdaskan dan memberikan pengetahuan pada penduduk adalah tujuan utama dari terbentuknya kota utama (negara utama). Ia membedakan kota utama dengan kota lainnya dengan mengelompokkanya menjadi tiga, yaitu kota jahiliyah, kota fasiq dan kota sesat.

Sementara kota utama (negara utama) lebih mudah diwujudkan di kota demokratis dari pada ke tiga kota tersebut. Kota demokratis yang dimaksudkan oleh al Farabi adalah kota yang tujuan penduduknya adalah kebebasan, yang setiap penduduk melakukan apa yang dikehendaki tanpa ada kekangan. Karena dengan kebebasan, egaliter, lama kelamaan akan bermunculan orang-orang bajik, meskipun selanjutnya memiliki kelemahan. Karena penduduk dalam kota ini cenderung menginginkan pemimpin yang memudahkan keinginannya dan memberikan kebebasan pada dirinya.

Secara spesifik al Farabi mengungkapkan bahwa kota demokrasi adalah kota terbaik kedua setelah kota utama, meskipun kota tersebut menampung kecenderungan apapun, yang buruk ataupun yang baik. Tapi memberikan peluang yang besar akan munculnya orang-orang bajik. Pemikirannya ini didasarkan pada apresiasinya atas kota utama al Farabi yang bersifat aristokratis dan otokratis

Filsafat politik al-Farabi mengawali teorinya dengan menentukan kriteria pemimpin yang ideal, selanjutnya bagaimana terbentuknya kota utama dengan pemimpin ideal yang sesuai kriteria. Hal lainnya yang penting dalam kaitannya dengan penyelenggaraan pemerintahan kota utama adalah administrasi pemerintahan. Dan ada lima kriteria seseorang dianggap berhak memegang kendali administrasi pemerintahan, yaitu bijak, penerjemah, juru nilai, pejuan dan orang kaya.

Al-Farabi tidak hanya dikenal dalam pemikirannya mengenai filsafat politik saja, namun juga di bidang fisika, metafisika dan logika yang telah memberikannya posisi terkemuka di antara filosof-filosof Islam.


Membuat Logo Toyota Dengan CorelDraw

Tahu kah pembaca, Bahwa nama pembuat mobil TOYOTA ada Toyoda, Sakichi Toyoda adalah seorang penemu dan industrialis Jepang. Ia dilahirkan di Kosai, Shizuoka. Anak seorang tukang kayu miskin, Toyoda ini disebut sebagai “Raja Penemu Jepang”.

Dia menciptakan berbagai perangkat tenun. Penemuan yang paling terkenal adalah kekuatan otomatis tenun di mana ia menerapkan prinsip Jidoka (otonom otomatisasi). Prinsip Jidoka, yang berarti bahwa mesin berhenti sendiri bila masalah terjadi, kemudian menjadi bagian dari Toyota Production System.

Kemudian Toyota Motor Corporation didirikan pada September 1933 sebagai divisi mobil Pabrik Tenun Otomatis Toyota. Divisi mobil perusahaan tersebut kemudian dipisahkan pada 27 Agustus 1937 untuk menciptakan Toyota Motor Corporation seperti saat ini.

Pada kesempatan kali ini penulis akan memberikan tutorial membuat logo TOYOTA dengan CorelDraw

Pertama buatlah objek elips dengan Ellipse Tool dengan ukuran 14 cm x 7cm, dan elips dengan ukuran 12,5 cm x 6.5 cm seperti gambar di bawah

Toyota 1

Setelah kedua objek di buat seperti gambar diatas maka, langkah berikutnya yaitu seleksi semua objek dan tekan Icon Trim pada Propterty Bar. Hapus sisah lingkaran dengan ukuran 12,5cm x 6.5 cm. dan beri warna merah

Toyota 2

Langkah berikutnya yaitu gandakan objek elipse yang berwarna merah tersebut dengan ukuran 11cm x 5cm seperti gambar di bawah.

Toyota 3

Kemudian atur posisi elipse yang di gandakan seperti gambar di bawah, dan tebalkan sedikit pada bagian bawah dengan Free Hand Tool.

Toyota 4

Seleksi semua objek dan tekan Icon Weld Pada Property Bar.

Toyota 5

Pada tahapan berikutnya adalah membuat objek yang terakhir buatlah elipse dengan ukuran 4,5 cm x 5,5 cm dan ukuran 3,3 cm x 4,5 cm seperti gambar di bawah.

Toyota 6

Setelah itu, seleksi semua objek elipse tersebut klik Icon Trim Pada Property Bar. Setelah menekan Icon Trim, hapus objek elipse yang memiliki ukuran 3,3 cm x 4,5 cm, dan berilah warna merah pada objek tersebut

Toyota 7

Atur Posisi seperti gambar di bawah, kemudian hilangkan garis luar atau outline

Toyota 8

Maka hasil akhir yang didapat seperti gambar di bawah

Toyota 9

Untuk membuat logo TOYOTA tidak sesusah yang kita bayangkan dan hanya membutuhkan 1 objek elipse dan kita kembangkan untuk membuat logo TOYOTA. Selamat mencoba :)

Al-Kindi, Sejatinya Peletak Dasar Teori Relativitas

Ia termasyhur sebagai seorang ilmuwan kimia, ahli matematika, dan filsuf yang handal. Al-Kindi yang mempunyai nama lengkap Abu Yusuf Ya’kub bin Ishak al-Kindi ini disebut Alkindus oleh bangsa Barat. Beliau dilahirkan pada tahun 809 M di Kuffah dari keluarga kaya dan terhormat. Al-Kindi sangat mengagumi pemikiran-pemikiran para filsuf Yunani-Romawi. Ia juga begitu terilhami oleh dua filsuf besar dari Yunani, yakni Socrates dan Aristoteles. Pengaruh dari kedua tokoh ini bisa dilihat dalam karya-karya Al-Kindi.

094052_alkindiBenarkah Einstein adalah orang yang pertama kali mencetuskan teori relativitas? Teori relativitas sendiri merupakan sebuah revolusi dari perkembangan ilmu matematika dan fisika. Di Barat sendiri, ada beberapa pihak yang meragukan kebenaran bahwa teori relativitas itu pertama kali ditemukan oleh Einstein. Sejumlah ilmuwan sejarah berpendapat bahwa teori relativitas pertama kali diungkapkan oleh Galileo Galilei dalam karyanya yang bertajuk ‘Dialogue Concerning the World’s Two Chief Systems’ pada 1632.

Padahal sejatinya, sekitar 1.100 tahun sebelum Einstein mencetuskan teori relativitasnya, ataupun Galileo Galilei menulis karyanya tersebut, seorang ilmuwan muslim bernama al-Kindi telah meletakkan dasar-dasar teori relativitas. Sesungguhnya, bukan sesuatu yang mengejutkan jika ilmuwan besar sekaliber al-Kindi mampu mencetuskan teori itu pada abad kesembilan Masehi.

Dalam catatan biografi al-Kindi, ‘Al-Muntakhab’, jelas-jelas ditunjukkan bahwa ia merupakan orang pertama yang menjadi termasyhur di antara orang-orang muslim yang mendalami bidang filsafat. Terjemahan-terjemahan dan koreksi-koreksinya terhadap karya-karya aslinya sendiri telah menjadikannya sebagai tokoh penggerak ilmu pengetahuan hingga bisa berkembang seperti saat ini. Beliaulah yang berjasa dalam memperkenalkan masalah-masalah metafisika, psikologi, etika serta pendekatan yang didasarkan atas metode logika dan ilmiah kepada bangsa Arab.

Para ilmuwan Arab banyak yang menganggapnya sebagai pendiri filsafat muslim Arab, seorang filsuf sempurna dan pemikir yang bijak. Karya-karyanya yang luar biasa menempatkannya pada posisi tertinggi bidang ilmu pengetahuan. Geralomo Cardano (1501-1575), seorang sarjana Italia era Renaisans mengatakan bahwa al-Kindi adalah salah satu dari 12 pemikir terbesar di Abad Pertengahan. Al-Kindi juga disebut-sebut sebagai manusia terbaik pada zamannya karena begitu beragamnya ilmu pengetahuan yang ia kuasai. Dunia pun mendapuknya sebagai filsuf Arab yang paling tangguh.

Sebagai ilmuwan serba–bisa, Al-Kindi tak cuma berhasil melahirkan pemikiran di bidang filsafat saja,. Salah satu karyanya yang termasuk fenomenal adalah Risalah Fi Istikhraj al-Mu’amma. Kitab itu mengurai dan membahas mengenai kriptologi atau seni memecahkan kode. Dalam kitabnya itu, al-Kindi memaparkan bagaimana kode-kode rahasia itu teknik-teknik penguraian kode atau sandi-sandi yang sulit dipecahkan juga dikupas tuntas dalam kitab itu. Selain itu, ia juga mengklasifikasikan sandi-sandi rahasia serta menjelaskan ilmu fonetik Arab beserta sintaksisnya. Hal yang paling penting lagi, dalam buku tersebut al-Kindi mengenalkan penggunaan beberapa teknik statistik untuk memecahkan kode-kode rahasia.

Bidang kriptografi ini begitu dikuasainya, lantaran dia sendiri merupakan seorang pakar di bidang matematika. Di bidang ilmu ini, ia menulis empat buku mengenai sistem penomoran yang menjadi dasar bagi aritmatika modern. Bekerja dalam menguak sandi-sandi rahasia dan pesan-pesan yang tersembunyi di dalam naskah-naskah asli Yunani dan Romawi telah mempertajam nalurinya dalam bidang kripto-analisa. Ia menjabarkan keterampilannya ini dalam sebuah makalah, yang setelah dibawa ke Barat beberapa abad sesudahnya, kemudian diterjemahkan dengan judul ‘Manuscript on Deciphering Cryptographic Messages’ (Naskah tentang Teknik Memecahkan Pesan Tersandi).

Ratusan karyanya dapat dipilah ke berbagai bidang, seperti filsafat, logika, ilmu hitung, musik, astronomi, geometri, medis, astrologi, dialektika, psikologi, politik dan meteorologi. Bukunya yang paling banyak adalah buku tentang geometri yang mencapai 32 judul. Buku-buku tentang filsafat dan kedokteran masing-masing berjumlah 22 judul, logika sebanyak 9 judul, dan fisika sejumlah 12 judul. Karya-karyanya juga diterjemahkan ke dalam bahasa Latin dan bahasa Eropa. Buku-buku itu bahkan masih tetap digunakan selama beberapa abad setelah beliau wafat.

Membuat Kartu Nama

Kartu nama adalah sebuah identitas seseorang sebagai tanda pengenal ketika bertemu dengan seseoarang yang ingin mengenalnya lebih lanjut. Biasa berisi nama, no telpon atau handphone, alamat dan tidak lupa nama perusahaan pun dicantumkan dalam kartu nama tersebut.
Pada software CorelDraw yaitu software pengolah grafis berbasif vector, kita bisa membuat kartu nama sesuai dengan keinginan kita atau imajinasi kita
Pada kesempatan kali ini kita akan membuat kartu nama berlogo Apple
Pertama buatlah objek persegi panjang dengan ukuran 9cm x 5.5cm dan berikan background sesuai dengan imajinasi kalian
1
Setelah itu masukan logo apple yang pernah kalian buat kemudian berikan nama perusahaan di posisi paling atas dan buatlah garis luru dengan Free Hand Tool

2

Langkah berikutnya memberikan nama, alamat kantor, alamat e-mail dan nomer HP atau kantor. Disamping kartu nama tersebut berikan juga nama produk yang di jual atau di produksi seperti gambar di bawah

gambar 3Di bawah ini adalah contoh contoh desain kartu nama yang sebagai contoh dan inspirasi

Creative-Business-Card

contoh 1

Radar-Identity-Business-Card

contoh 2

Simple-Business-Card

contoh 3

checkTugas Kelas 5 A,B,C buatlah kartu nama dengan ukuran seperti diatas desain bebas. Dicetak di kertas Glossy atau ketas yang agak tebal !